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,Riot在更高的联赛MMRs中尝试新的衰变配置,将引入更难的排名重置
来源:    发布时间: 2022-06-17 14:25   71 次浏览   大小:  16px  14px  12px

在《英雄联盟》的下一季中,我们已经确认了许多改变,而Riot Games也不会就此止步。在今天的一篇新的Quick Gameplay Thoughts博客文章中,Cody“Codebear”Germain详细介绍了一些关于游戏在季前

在《英雄联盟》的下一季中,我们已经确认了许多改变,而Riot Games也不会就此止步。在今天的一篇新的Quick Gameplay Thoughts博客文章中,Cody“Codebear”Germain详细介绍了一些关于游戏在季前赛和之后的排名系统的调整。

首先,他谈到了团队计划在接下来的几个月里实验一些新的衰变结构,因为高层的LP衰变率。例如,玩家在休息后回到《英雄联盟》时发现,由于他们离开游戏的时间内MMR的下降速度,配对变得非常不可预测。

Codebear说:“在较高的mmr(大师级及以上级别)中,衰减率长期以来就像计时器一样运行,以保持精英中的精英在游戏的边缘。”然而,时间可能过得太快了,把玩家推向了他们不属于的地方。”

在2022年之前的几个月里,Riot将尝试不同的衰减模式,看看哪些有效,同时也允许玩家在这个过程中提供有价值的反馈。开发者会寻找一种平衡来确保玩家继续玩游戏来维持他们的排名,同时也会让玩家有机会重新找回自己的状态。

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Codebear还表示,今年的排名重置在玩家基础上太软了。正因为如此,重置将变得更加强大,这样“玩家(可以)将他们的技能推向新的边界,并确保更可持续的增长和准确的系统反馈。”

“大问题有同样大的解决方案,”Riot准备在新年开始前解决所有问题。